Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@thejhh
Created April 12, 2025 22:36
Show Gist options
  • Save thejhh/1c525514c7987edb6908437a6ef6eb6e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save thejhh/1c525514c7987edb6908437a6ef6eb6e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Fibe a flower feature

"Vibe a Flower" -ominaisuus VibeFlowersissa kutsuu pelaajat lempeään, tunteita ilmentävään rituaaliin – hetkeen, jossa sisäiset tunteet muuttuvat ainutlaatuisiksi digitaalisiksi kukinnoiksi. Sen sijaan, että pelaaja vain valitsisi kukan, hän osallistuu hitaaseen, tietoiseen luomisprosessiin, joka alkaa aikomuksesta ja päättyy runolliseen palkintoon.

Kun pelaaja päättää "vibettää" uuden kukan, hän aloittaa ilmaisemalla, miltä hänestä tuntuu. Hän voi valita valmiista tunnetiloista – kuten toiveikas, kiitollinen tai rauhallinen – tai kirjoittaa itse lyhyen tunteensa, kuten lämmin suru, irti päästäminen tai uusi alku. Tämä emotionaalinen syöte muodostaa kokemuksen ytimen.

Tämän jälkeen pelaaja voi halutessaan ohjata luomista tarkemmin. Valinnaisissa asetuksissa voi valita mieluisan väripaletin, säätää tunnetilan voimakkuutta (lempeästä rohkeaan) ja lisätä symboleja tai ideoita, jotka liittyvät kyseiseen tunteeseen – kuten auringonnousu, ystävyys tai uudet alut. Pelaaja voi myös valita yleisen kukkatyypin tai kirjoittaa lyhyen runollisen lauseen. Nämä pehmeät säätimet antavat pelaajalle mahdollisuuden ohjata kukan syntyä ilman yliajattelua ja säilyttää kokemuksen emotionaalinen keveys.

Taustajärjestelmä käyttää näitä syötteitä uuden kukan luomiseen OpenAI:n API:n avulla. Tuloksena ei ole pelkkä kuva – vaan elävä idea, joka toimitetaan runollisella nimellä, lyhyellä tunnekuvauksella, symbolisilla merkityksillä, hauskalla faktalla ja viiden vaiheen tarinalla, joka esittää kukan kasvua siemenestä täyteen kukkaan. Luomishetkellä näytetään vain ensimmäinen kasvuvaihe, kun taas loput avautuvat hiljalleen ajan kanssa tai kun pelaaja palaa katsomaan kukkaansa.

Kukan visuaalinen ilme luodaan automaattisesti, sointuen pelaajan syötteen sävyyn ja tunnelmaan. Kuva esitetään tutussa VibeFlowers-tyylissä: minimalistisena, pehmeästi piirrettyinä, tunneherkillä väripaleteilla ja pyöristetyillä, orgaanisilla muodoilla. Kukka esitellään rauhallisella kukinta-animaatiolla ja viestillä, kuten ”Vibesi on puhjennut kukkaan.” Tämän jälkeen se lisätään pelaajan puutarhaan – hiljainen mutta voimakas symboli siitä, miltä hänellä tuntui juuri silloin.

Ajan myötä pelaajan puutarha muodostuu henkilökohtaiseksi tunnetilojen ja sisäisten kokemusten arkistoksi – digitaaliseksi kukkaniityksi, joka hengittää ja elää. Jokainen kukka kantaa muistoa hetkestä, tunteesta tai aikomuksesta. Täällä ei ole tilastoja, pistetaulukoita tai suoritusmittareita – vain kasvu, tunne ja ilmaisu.

"Vibe a Flower" ei ole vain pelimekaniikka – se on emotionaalinen työkalu, joka rakentuu tietoisen läsnäolon, symbolisen leikin ja luovan itseilmaisun varaan. Maailmassa, joka on usein täynnä hälyä, se tarjoaa pelaajalle tilaisuuden pysähtyä, pohtia ja luoda jotain kaunista omasta sisimmästään.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment