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August 29, 2015 14:13
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- étiquettes de noms | |
- secrets ! | |
- | |
4 traits | |
6-9 tags par trait | |
3 clés | |
2 secrets | |
Obstacle: | |
- difficulté: 2 facile - 3 normal - 4 ambitieux - 5 extrême | |
- 1 dé | |
- 1 dé par trait, 1 dé par tag de ces traits | |
- N dés de la réserve | |
- 1 dé d'un autre joueur si celui-ci peut aider | |
Succès : perte de tous les dés | |
Échec : garder les dés venant de la réserve + 1 nouveau | |
Réserve: 7 dés au départ, 7 dés max | |
Expérience: 5 xp = une nouvelle augmentation | |
Augmentation : au choix, un nouveau | |
- trait si justifiable (évènements de la partie, passé du personnage) | |
- étiquette | |
- clé | |
- secret si justifiable | |
Clés: | |
- enclencher une clé : agir en accordance avec la clé, donne 1 xp ou 1 dé de réserve | |
- se mettre en danger en enclenchant une clé: 2xp ou 2 dés ou 1xp/1d | |
- rachat de clé: abandonner la clé, jouer à son encontre, donne 10xp |
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