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/* Solution 1: getSubTree renvoie un pointeur sur pointeur sur arbre, | |
autrement dit, l'adresse du pointeur sur le sous-arbre gauhe de l'objet. | |
A éviter, puisqu'on permet d'écrire dans un atttribut privé. */ | |
Tree **Tree::getSubTreeL(){ | |
return &(this->leftChild); | |
} | |
/* Solution 2: implémenter un setter, à préferer */ | |
void Tree::setSubTreeL(Tree *child){ | |
this->leftChild = child; | |
} | |
void Tree::insertLeft(){ | |
Tree *special = new Tree(); | |
if (this->leftChild != NULL) { | |
/* Pour la solution 1: changer la valeur du pointeur sur le sous arbre */ | |
*(special->getSubTreeL())=this->leftChild; | |
/* Pour la solution 2: utiliser le setter de l'objet sur lequel pointe special */ | |
special->setSubTreeL(this->leftChild); | |
} | |
this->leftChild = special; | |
} |
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