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@tosik
Created October 26, 2010 16:28
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dungeon rule
* ゲームの目的
* 死なずに出口を見つける
* 基本ルール
* 一人称二次元迷路
* 出口まで移動するとゴール
* 死亡すると失敗
* 迷宮は階層構造になっている
* 階段を登る
* 一歩移動・アイテム使用で時間が経つ
* 空腹度が0になると死亡
* 時間が経つと空腹度が減る
* アイテムが落ちている
* アイテムを拾うとそのアイテムが使用可能になる
* アイテムを使用すると様々な効果がある
* 一部のアイテムは収得時にすぐに発動する
* トラップのある場所に移動するとすぐに発動する
* モンスターがいる
* 追っかけてくる
* アイテムで退治
* 逃げきる
* アイテム
* 地図
* はじめにひとつの地図をもらう
* 地図にはアイテムの位置が記されている
* 地図は更新されるとログが残り、いつでも過去の地図を参照できる
* 地図の更新は地図アイテムを収得することで行われる
* 地図には自分の足跡が残っている
* パン
* 空腹を回復
* 聖水
* モンスターが追っかけてこなくなる
* 一定時間で効果が切れる
* 爆弾
* 使用後一定時間経つと、使用した場所で爆発する
* 爆発すると周囲3x3マスにある
* 壁を壊す
* モンスターを倒す
* 自分が死亡する
* トラップ
* 空腹度が減る
* しばらく二歩ずつ直進しかできなくなる
* 壁に当たると止まる
* 地図のログを失う
* 地図から足跡が消える
* ワープする
* 迷路が反転・鏡写し・回転する
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