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MHWI

系列基本資料

傷害是怎樣算的

煩到吐血。

詳細請參考這篇:【密技】手把手教你計算傷害與技能取捨

這裡列一下重點事項

武器倍率

本篇及IB相同:

  • 大劍 4.8
  • 大鎚 5.2
  • 狩獵笛 4.2
  • 太刀 3.3
  • 片手劍=雙劍 1.4
  • 長槍=銃槍 2.3
  • 斬斧 3.5
  • 盾斧 3.6
  • 操蟲棍 3.1
  • 輕弩 1.3
  • 重弩 1.5
  • 弓 1.2

斬味

所有近戰皆有斬味(斬れ味),分物理及屬性倍率:

  • 物理:紅0.5→橙0.75→黃1.0→綠1.05→藍1.2→白1.32→紫1.39
  • 屬性:紅0.25→橙0.5→黃0.75→綠1.0→藍1.0625→白1.15→紫1.25 詳細說明

空斬(斬れ味ゲージの話)只在MHF出現,如果MHW也有預想倍率1.39×(1.05)=1.45

自帶buff

  • 狩獵笛: 自我強化=1.15x ref ref2
  • 大錘: 蓄力1=1.07x (摸索中)
  • 斬斧: 強擊瓶=1.17x,斧強化状態(紅斧)=段數增加
  • 盾斧/充能斧: GP(詳細),斧強化状態(紅斧)=段數增加,屬性強化(紅盾)=1.1x [ref]
  • 太刀: 練氣 - 白刃=1.05x、黃刃=1.1x、紅刃=1.2x ref
  • 蟲棍: 精華效果 - 紅燈=段數增加、紅白燈=1.1x、紅白橙(三燈)=1.2x (ref三燈、獵蟲強化效果詳細)
  • 弩槍: 弩槍零件【遠/近攻擊強化】- ×1 =+20%、x2=+15%、×3=×4=×5=+5%
  • 弓: 接擊瓶+18%,強擊瓶+35%,蓄力3階(3箭+?)

武器使用、派生表

武器強化

  • 客製強化 R10~R12更改為客製欄(可強化) [參考]
  • 零件強化 又稱貼皮,不過加的數值實在不如客製(+1基礎攻擊力),只是外觀也會改變 [參考]

其他輔助

  • 「狩獵要在貓飯後」,效果一覽
    • 註: 同效果技能來說,【大】【小】貓飯可疊。報酬金保險和生命保險可置、貓的大毅力和毅力可疊
    • 註2: 洗貓飯可以用鬥技大會任洗

覺醒能力一覽

基本

  • 透過武器屋<強化武器>給龍光石選覺醒能力,一次給三個選最多一個
  • 三個能力都不合用可以累積增加優秀能力出現機率
  • 選能力分兩種情況: 追加、升級。升級只能升已有的,追加時除下列頂目外均可疊加(例如攻I+攻V),也會強化同種升級機率:
  • 【不可疊加項目】
    • 套裝效果
    • 鑲嵌槽強化
    • 砲擊強化(銃槍)
    • 瓶的種類(斬斧/盾斧/弓)
    • 音色旋律(笛)
    • 零件強化(輕重弩)
    • 裝填擴充(輕重弩)
    • 獵蟲強化(蟲棍)
  • 疊加數值為上昇值
  • 覺醒等級為能力星數總和,可升可降 (最大26)
  • 升級點數需求:
    • Lv.1~6:8點 = 1石
    • Lv.7~11:15點 = 2石
    • Lv.12~23:20點 = 3石
    • Lv.23:武器外觀改變 (4)
    • Lv.24~26:15點 = 5石
  • 初始能力為一星~五星
  • 六星能力只能有一個,多於一個以上時舊有六星會自動降為五星
  • 較高覺醒能力時優秀能力出現機率上升
  • 沒有冥赤任務時,直到選出能力前能力樹不會改變
  • 所以是先選能力種類再升等/詞條,避免過早疊加 參考

共通

攻撃力強化

LV 上昇値(基礎) 稀有度
I +2
II +4 ★★
III +6 ★★★
IV +8 ★★★★
V +10 ★★★★★
VI +15 ★★★★★★

※強化上昇値按武器倍率改變,大劍最後兩階為9及14。乘以武器倍率後的最終上昇值請參考下一篇。

防禦力強化

LV 效果 稀有度
I +10
II +20 ★★
III +30 ★★★
IV +40 ★★★★
V +50 ★★★★★
VI +60 ★★★★★★

銳利度(斬味)強化

(括號內為匠5數值)

LV 效果 稀有度
I 50白+(50白)
II 60白+(50白) ★★
III 70白+(50白) ★★★
IV 80白+(40白+10紫) ★★★★
V 90白+(30白+20紫) ★★★★★
VI 110白+(10白+40紫) ★★★★★★

疊加時

LV. 效果
V+V 120白+20紫(120白+70紫)
VI+V 120白+40紫(120白+90紫)

會心率強化

初始值 5

LV 效果 稀有度
I 7%
II 9% ★★
III 11% ★★★
IV 13% ★★★★
V 15% ★★★★★
VI 20% ★★★★★★

鑲嵌槽強化

增加一個鑲嵌槽,強化只會升它的等級

LV 效果 稀有度
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★

分類追加

狀態異常、屬性攻撃強化(近戰+弓)

LV 效果 稀有度
I +
II + ★★
III + ★★★
IV ++ ★★★★
V ++ ★★★★★
VI ++++ ★★★★★★

※屬性為五屬按武器倍率改變(雷=水=火=冰=龍)

※異常為四特殊按武器倍率改變(爆=毒>眠=麻)

※屬性攻撃、狀態異常強化上昇値按武器倍率改變

屬性強化上昇值

Lv 大劍、大鎚(A) 笛、銃槍(B) 太刀、長槍、斬斧(C) 片手、蟲棍、弓(D) 雙刀、盾斧(E)
I 20 20 10 10 20
II 40 40 30 20 30
III 60 60 50 30 40
IV 90 80 70 50 50
V 120 100 90 70 60
VI 150 150 120 100 90

(編按: 雙刀、盾斧有屬性攻擊補正所以特低?)

參考 MHWIBダメージシミュレーター

狀態異常上昇值

Lv 大劍、大鎚 (a) 笛、長槍、銃槍(b) 斬斧、盾斧(c) 太刀、蟲棍、片手、爆弓(d) 雙刀(e)
I 10 20 10 x x
II 20 30 20 x x
III 30 40 30 x x
IV 40 50 40 20 10
V 50 60 50 30 20
VI 70 90 70 50 40

Ref

獵蟲強化(蟲棍)

改變蟲棍的獵蟲強化類型,推薦用發動改成氣力棍 預設: 速度強化

獵蟲強化 強化種類 稀有度
【發動】 【氣・力】發動 ★★★★
【回復】 體力回復、耐力強化 ★★★

獵蟲強化說明

砲擊強化(銃槍)

改變銃槍砲擊類型

預設: 通常Lv5

選項:【通常型】/【放射型】/【拡散型】

砲擊強化 砲撃等級 稀有度
【通常型】Ⅰ 通常Lv6 ★★★
【通常型】Ⅱ 通常Lv7 ★★★★
【放射型】Ⅰ 放射Lv5 ★★★
【放射型】Ⅱ 放射Lv6 ★★★★
【拡散型】Ⅰ 拡散Lv5 ★★★★
【拡散型】Ⅱ 拡散Lv6 ★★★★★

瓶的種類(斬斧/盾斧/弓)

改變瓶的種類

斬斧

預設:強擊瓶

  • 只有屬性武器可以出強屬性瓶,狀態異常武器只會出減氣瓶 (但屬性斧會出減氣瓶嗎?)
瓶的種類 減氣值 稀有度
【減氣】Ⅰ 180
【減氣】Ⅱ 210 ★★
【減氣】Ⅲ 240 ★★★
【減氣】Ⅳ 270 ★★★★
【減氣】Ⅴ 300 ★★★★★
【減氣】Ⅵ 360 ★★★★★★
瓶的種類 稀有度
【強屬性】 ★★★

盾斧

預設

  • 屬性武器:強屬瓶
  • 異常武器:榴彈瓶
瓶的種類 稀有度
【榴彈】 ★★

和其他不同,弓只限加裝狀態瓶

能力 瓶的種類 稀有度
【狀態異常】Ⅰ 毒瓶 ★★★★
【狀態異常】Ⅱ 毒瓶、麻痺瓶 ★★★★★
【狀態異常】Ⅲ 毒瓶、麻痺瓶、睡眠瓶 ★★★★★★

音色旋律(笛)

那天我改玩笛子才寫⋯基本就是改變旋律

能力 稀有度
旋律【狀態異常】 ★★
旋律【聽覺保護】 ★★
旋律【攻撃】Ⅰ~Ⅳ ★★~★★★★★
旋律【屬性】Ⅰ~Ⅳ ★★~★★★★★
旋律【耐力】Ⅰ~Ⅳ ★★~★★★★★

零件強化(輕重弩)

只有三項共通客製弩槍零件可選,效果為加一個同名零件

瓶的種類 稀有度
偏移抑制 ★★
反動抑制 ★★★★
裝填補助 ★★★★

裝填擴充(輕重弩)

改變子彈裝填量(彈匣大小)

只限通彈、貫通、散彈、屬性彈(水冷、火炎、冰結、雷擊、滅龍)

能力 效果 稀有度
裝填數【彈種】Ⅰ 裝填數+1 ★★★★
裝填數【彈種】Ⅱ 裝填數+2 ★★★★★
裝填數【彈種】Ⅲ 裝填數+3 ★★★★★★

套裝效果

攻撃力強化

面板值

Lv 大劍 大鎚 銃槍 太刀 長槍 斬斧 片手 蟲棍 雙刀 盾斧
N 1296 1404 1134 621 891 621 945 378 837 312 378 972
I 1306 1414 1142 626 898 626 952 381 843 314 381 979
II 1315 1425 1151 630 904 630 959 384 849 317 384 986
III 1325 1435 1159 635 911 635 966 386 856 319 386 994
IV 1334 1446 1168 639 917 639 973 389 862 322 389 1001
V 1339 1451 1176 644 924 644 980 392 868 324 392 1008
VI 1363 1477 1197 656 941 656 998 399 884 330 399 1026

上昇値

Lv 大劍 大鎚 銃槍 太刀 長槍 斬斧 片手 蟲棍 雙刀 盾斧
I 10 10 8 5 7 5 7 3 6 2 3 7
II 19 21 17 9 13 9 14 6 12 5 6 14
III 29 31 25 14 20 14 21 8 19 7 8 22
IV 38 42 34 18 26 18 28 11 25 10 11 29
V 43 47 42 23 33 23 35 14 31 12 14 36
VI 67 73 63 35 50 35 53 21 47 18 21 54

狀態異常、屬性攻撃強化(近戰+弓)

屬性攻撃強化

屬性強化較為簡單

面板值
Lv 大劍 大鎚 銃槍 太刀 長槍 斬斧 片手 蟲棍 屬弓 雙刀 盾斧
Class A A B B C C C D D D E E
N 150 180 180 180 180 180 180 150 150 120 120 180
I 170 200 200 200 190 190 190 160 160 130 140 200
II 190 220 220 220 210 210 210 170 170 140 150 210
III 210 240 240 240 230 230 230 180 180 150 160 220
IV 240 270 260 260 250 250 250 200 200 170 170 230
V 270 300 280 280 270 270 270 220 220 190 180 240
VI 300 330 330 330 300 300 300 250 250 220 210 270
上昇値
Lv 大劍、大鎚(A) 笛、銃槍(B) 太刀、長槍、斬斧(C) 片手、蟲棍、弓(D) 雙刀、盾斧(E)
I 20 20 10 10 20
II 40 40 30 20 30
III 60 60 50 30 40
IV 90 80 70 50 50
V 120 100 90 70 60
VI 150 150 120 100 90

狀態異常強化

起始值來說 爆破=毒 > 眠=麻,但上昇值一樣

面板值

特殊狀態 1 (爆、毒)
Lv 大劍 長槍 銃槍 斬斧 盾斧 太刀 蟲棍 片手 爆弓 雙刀
N 300 210 300 210 240 240 150 210 180 180 120 150
I 310 220 320 230 260 250 160 x x x x x
II 320 230 330 240 270 260 170 x x x x x
III 330 240 340 250 280 270 180 x x x x x
IV 340 250 350 260 290 280 190 230 200 200 140 160
V 350 260 360 270 300 290 200 240 210 210 150 170
VI 370 280 390 300 330 300 220 260 230 230 170 190
特殊狀態2 (眠、麻)
Lv 大劍 長槍 銃槍 斬斧 盾斧 太刀 蟲棍 片手 爆弓 雙刀
N 180 180 180 120 180 180 120 120 90 90 N/A 90
I 190 190 200 140 200 190 130 x x x x x
II 200 200 210 150 210 200 140 x x x x x
III 210 210 220 160 220 210 150 x x x x x
IV 220 220 230 170 230 220 160 140 110 110 x 100
V 230 230 240 180 240 230 170 150 120 120 x 110
VI 250 250 270 210 270 250 190 170 140 140 x 130

上昇値(1 & 2)

Lv 大劍 長槍 銃槍 斬斧 盾斧 太刀 蟲棍 片手 爆弓 雙刀
I 10 10 20 20 20 10 10 x x x x x
II 20 20 30 30 30 20 20 x x x x x
III 30 30 40 40 40 30 30 x x x x x
IV 40 40 50 50 50 40 40 20 20 20 20 10
V 50 50 60 60 60 50 50 30 30 30 30 20
VI 70 70 90 90 90 70 70 50 50 50 50 40

remark ref

注意事項

  • 斬斧要換強屬性瓶才能提升屬性/異常狀態
  • 弩類因為帳面沒有屬性值所以不能覺醒屬性異常
  • 冥赤只有爆破弓,另外三個狀態要用覺醒能力上瓶
  • 減氣瓶對古龍無效,但集瓶速度比強擊快

總結

  1. 關於 眠麻等狀態異常 彈/瓶: 客製的異常屬性能影響、冥赤龍覺醒根本無法強化
  2. 斬斧 換瓶不影響"赤冥覺醒"是屬性還是異常
  3. 強化 冥赤覺醒屬性和異常是分開的、客製武器是合在一起的

操蟲棍 (Insect Glaive)

來源: 巴哈

精華效果

紅燈

  • 攻擊動作強化,手數增加
  • 持續90秒

白燈

  • 持武移動速度加快
  • 撐竿跳高度變高
  • 持續120秒

橙燈

  • 防禦力1.05倍
  • 持續150秒

紅白雙色

  • 除單色效果外,攻擊力1.1倍

白橙雙色

  • 單色效果
  • 防禦力1.1倍

紅橙雙色

  • 無任何額外效果

紅白橙三色(三燈)

  • 所有單色及雙色精華效果
  • 攻擊力加至1.15倍
  • 獵人自帶後仰無效 (不能與技能耐衝疊加,不能用於發動耐衝技能的金剛身效果)
  • 三色同時存在時,持續時間立即變為90秒,時間結束必定消失,無法延長。

獵蟲滯空時間:

  • 維持25秒
  • 25秒4-6次攻擊次數,因不同獵蟲而定

[IB] 獵蟲強化

共通強化: 投射物發動獵蟲強化

手上有投射物就可以L2+△+⚬發動,按投射物的來源決定效果

不論種類
  • 可以同時採兩種精華減少暖機時間
魔物掉落物 - 力:
  • 維持時間:
    • 滅龍石[7發]: 150秒
    • 其他[2~3發]: 300秒
  • 物理部份1.5倍,屬性部份3.5倍 (*冰蟲屬棍貫煌黑=162 * 5 = 825)
  • 獵蟲攻擊間隔縮短15%
環境投射物 - 氣:
  • 耐力上限變2倍
  • 瞬間回滿獵蟲耐力
  • 三燈掛身維持時間由90秒提升至135秒
  • 維持時間:
    • 石頭: 75秒
    • 飛礫果實: 90秒
    • 種火石、飛散核桃、爆裂結晶、光苔: 120秒
    • 水流彈: 150秒

共同項目:

  • 紅燈單色維持時間,由90秒提升至135秒
  • 白燈單色維持時間,由120秒提升至165秒
  • 橙燈單色維持時間,由150秒提升至195秒

武器加成: 獵蟲加成

不同武器給予不同的獵蟲加成:

攻擊強化[切斷]:

效果:切斷蟲的物理傷害部份1.3倍

攻擊強化[打擊]:

效果:打擊蟲的物理傷害部份1.2倍

  • 打擊強化的倍率比切斷低,而且打擊蟲的傷害亦都比切斷蟲低,原因有一個,就是打擊蟲攻擊頭部帶有暈眩值。
  • 單刷更加能夠打暈一次,不過要注意蟲印要準確打在頭部上面。

攻擊強化[屬性]:

效果:獵蟲的屬性傷害部份1.4倍

  • 表面上獵蟲的屬性部份傷害只佔1/3左右,不過再配合獵蟲強化[力],屬性部份傷害會再3.5倍,打中屬性肉質位置,總傷害可以超過物理加成。
  • 所以屬性加成棍對上弱屬性的怪物(煌黑),效果會比物理加成更好。

速度強化:

效果:獵蟲的飛行速度1.5倍

  • 由訓練場門口邊緣至木柱距離,速度LV7的飛行時間大約需要3秒,如果用速度加成,飛行時間可以縮短整整一秒。
  • 速度最慢的獵蟲可以配合"下刺流",跟速度加成相性最好的獵蟲,應該是速度排中段的一批,利用速度加成之後,就可以達到能用程度。

體力回復、耐力強化:(體耐強化)

效果:獵蟲耐力回復速度2倍、獵蟲滯空時間延長2倍

  • 舊版本有兩個加成類型被取消了,分別是"回復強化[體力]"、"回復強化[耐力]"
  • 利用獵蟲強化後,可以同時吸取兩次綠燈,回血量差不多相等於2/3份回復藥,回血手段提升了,所以最終取消回復強化[體力]。
  • M級獵蟲的耐力回復值都有所提升,大多數都能夠20秒之內回滿耐力,而且獵蟲強化[氣] 可以立即回滿耐力,所以回復強化[耐力]亦都被取消。
  • [體力回復、耐力強化]雙加成效果,對於"高力量、高速度、低回復"的獵蟲有不錯的效果。
  • 如果再用[氣]將耐力再延長,就可以令獵蟲25秒的滯空時間延長至100秒,而且[氣]能夠瞬間回復耐力值,可以彌補回復值低的獵蟲。
  • 只有力強化的蟲的滯空時間延長至50秒

獵蟲強化[氣. 力] 發動:(氣力發動)

效果:同時享有獵蟲強化[氣]、獵蟲強化[力]的加成效果

  • 一個投射物同時發動氣及力效果,缺點是沒有其他強化了

流派

下刺獵蟲的選擇

以切斷強化棍+最強切斷蟲"威力型切斷蟲III・極攻"為例:

無屬無強化情況下打木柱跳出29傷害,如果再上屬性可以打出37傷害。

表面上傷害不高,不過IB有幾個新動作都是以倍率加成獵蟲傷害,除了獵蟲加成系統的buff外,還有:

  • 獵蟲強化[力]:物理部份1.5倍,屬性部份3.5倍
  • 急墜突刺(下刺):1.4倍

配合以上所有加成之後,下刺的獵蟲攻擊,打木柱跳出126數字,而且"極攻切斷蟲"有一個非常大的優勢,就是飛行速度慢。

下刺的獵蟲攻擊,飛行速度越慢,hit數越多,所以打木豬,極攻蟲能夠貫出5-6hits,傷害 = 126 * 5 = 630

蟲炮

屬性加乘棍子+獵蟲強化[力]+蟲子配對屬性

IB相關技能資料及改動:

技能

1)強化持續3

令精華時間延長1.4倍,以下數字可作參考用。

獵蟲強化: 紅燈:135>189秒 白燈:165>231秒 橙燈:195>273秒

[氣]: 三燈:135>189秒

2)飛燕

空中攻擊傷害1.3倍

3)耐衝

三燈掛身情況下,每一級耐衝,再送一級風壓、一級耳塞、一級耐震。

此效果的耳塞可以和技能、珠子的耳塞疊加

故三燈+耐衝三=耐衝三+耳塞三+耐震三+風壓三=真。金剛體

若加上耳塞二

則耳塞可達到滿配 即耳塞五

動作相關效果:

  • 大部分動作屬性補正0.75倍
  • 空中攻擊的屬性補正0.5倍
  • [IB] 急墜突刺(下刺)
    • 獵蟲物理攻擊1.4倍
    • 獵蟲飛行速度越慢,貫通hit數越多(需掛上手)
    • 第一段吃飛燕
  • 強化空中突進斬(⚬):由舊版本7hits,下降至6hits
  • 強化跳躍斬(△):攻擊以及騎乘儲蓄2倍

其他事項

  • 蟲攻擊也可以觸發武器客製及套裝技能的回血(冥赤例外,詳細說明)
  • 切斷蟲可斷角、打擊蟲可暈龍
  • 軟化是根據所打擊的次數而不是使用飛翔爪軟化的次數來決定該位置是否軟化的,蟲棍大多數要兩次
  • 快速出蟲: R2(需自己收蟲)
  • 快速收蟲: R2->飛翔爪上龍->獵蟲會自動回到手中
  • 空中飛翔爪: 空中L2
  • 下刺相關連段:
    • (1) 【急襲突刺】 + 【(落地前or落地瞬間) L類比】選定上印與橫掃方向 + 【飛圓斬】/ 【三角連段】
    • (2) 【空中突進】(空中×) + 強化空中突進斬(⚬連段) + 【急襲突刺】
    • (3) 【急襲突刺】 + 【L2+△】/R2 放蟲取消硬直
    • (4) 【急襲突刺】 + 【L2+⚬】收蟲
  • 部分龍會追蟲(例: 冥燈),注意蟲子打空時要及時拉回⋯
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