桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。
桥接模式是一种很实用的结构型设计模式,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“单一职责原则”。与多层继承方案不同,它将两个独立变化的维度设计为两个独立的继承等级结构,并且在抽象层建立一个抽象关联,该关联关系类似一条连接两个独立继承结构的桥,故名桥接模式。
桥接模式用一种巧妙的方式处理多层继承存在的问题,用抽象关联取代了传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系,使得系统更加灵活,并易于扩展,同时有效控制了系统中类的个数。
桥接模式的结构与其名称一样,存在一条连接两个继承等级结构的桥,桥接模式结构如图10-3所示:
在桥接模式结构图中包含如下几个角色:
- Abstraction(抽象类):用于定义抽象类的接口,它一般是抽象类而不是接口,其中定义了一个Implementor(实现类接口)类型的对象并可以维护该对象,它与Implementor之间具有关联关系,它既可以包含抽象业务方法,也可以包含具体业务方法。
- RefinedAbstraction(扩充抽象类):扩充由Abstraction定义的接口,通常情况下它不再是抽象类而是具体类,它实现了在Abstraction中声明的抽象业务方法,在RefinedAbstraction中可以调用在Implementor中定义的业务方法。
- Implementor(实现类接口):定义实现类的接口,这个接口不一定要与Abstraction的接口完全一致,事实上这两个接口可以完全不同,一般而言,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction定义的接口可能会做更多更复杂的操作。Implementor接口对这些基本操作进行了声明,而具体实现交给其子类。通过关联关系,在Abstraction中不仅拥有自己的方法,还可以调用到Implementor中定义的方法,使用关联关系来替代继承关系。
- ConcreteImplementor(具体实现类):具体实现Implementor接口,在不同的ConcreteImplementor中提供基本操作的不同实现,在程序运行时,ConcreteImplementor对象将替换其父类对象,提供给抽象类具体的业务操作方法。
在使用桥接模式时,我们首先应该识别出一个类所具有的两个独立变化的维度,将它们设计为两个独立的继承等级结构,为两个维度都提供抽象层,并建立抽象耦合。通常情况下,我们将具有两个独立变化维度的类的一些普通业务方法和与之关系最密切的维度设计为“抽象类”层次结构(抽象部分),而将另一个维度设计为“实现类”层次结构(实现部分)。
问题:
某软件公司欲开发一个跨平台图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPG、GIF、PNG等多种格式的文件,并且能够在Windows、Linux、Unix等多个操作系统上运行。系统首先将各种格式的文件解析为像素矩阵(Matrix),然后将像素矩阵显示在屏幕上,在不同的操作系统中可以调用不同的绘制函数来绘制像素矩阵。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。
解决方案
为了减少所需生成的子类数目,实现将操作系统和图像文件格式两个维度分离,使它们可以独立改变,开发人员使用桥接模式来重构跨平台图像浏览系统的设计,其基本结构如图所示:
Image充当抽象类,其子类JPGImage、PNGImage、BMPImage和GIFImage充当扩充抽象类;ImageImp充当实现类接口,其子类WindowsImp、LinuxImp和UnixImp充当具体实现类。
完整代码如下所示:
//像素矩阵类:辅助类,各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵,不同的操作系统提供不同的方式显示像素矩阵
class Matrix {
//此处代码省略
}
//抽象图像类:抽象类
abstract class Image {
protected ImageImp imp;
public void setImageImp(ImageImp imp) {
this.imp = imp;
}
public abstract void parseFile(String fileName);
}
//抽象操作系统实现类:实现类接口
interface ImageImp {
public void doPaint(Matrix m); //显示像素矩阵m
}
//Windows操作系统实现类:具体实现类
class WindowsImp implements ImageImp {
public void doPaint(Matrix m) {
//调用Windows系统的绘制函数绘制像素矩阵
System.out.print("在Windows操作系统中显示图像:");
}
}
//Linux操作系统实现类:具体实现类
class LinuxImp implements ImageImp {
public void doPaint(Matrix m) {
//调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵
System.out.print("在Linux操作系统中显示图像:");
}
}
//Unix操作系统实现类:具体实现类
class UnixImp implements ImageImp {
public void doPaint(Matrix m) {
//调用Unix系统的绘制函数绘制像素矩阵
System.out.print("在Unix操作系统中显示图像:");
}
}
//JPG格式图像:扩充抽象类
class JPGImage extends Image {
public void parseFile(String fileName) {
//模拟解析JPG文件并获得一个像素矩阵对象m;
Matrix m = new Matrix();
imp.doPaint(m);
System.out.println(fileName + ",格式为JPG。");
}
}
//PNG格式图像:扩充抽象类
class PNGImage extends Image {
public void parseFile(String fileName) {
//模拟解析PNG文件并获得一个像素矩阵对象m;
Matrix m = new Matrix();
imp.doPaint(m);
System.out.println(fileName + ",格式为PNG。");
}
}
//BMP格式图像:扩充抽象类
class BMPImage extends Image {
public void parseFile(String fileName) {
//模拟解析BMP文件并获得一个像素矩阵对象m;
Matrix m = new Matrix();
imp.doPaint(m);
System.out.println(fileName + ",格式为BMP。");
}
}
//GIF格式图像:扩充抽象类
class GIFImage extends Image {
public void parseFile(String fileName) {
//模拟解析GIF文件并获得一个像素矩阵对象m;
Matrix m = new Matrix();
imp.doPaint(m);
System.out.println(fileName + ",格式为GIF。");
}
}
为了让系统具有更好的灵活性和可扩展性,我们引入了配置文件,将具体扩充抽象类和具体实现类类名都存储在配置文件中,再通过反射生成对象,将生成的具体实现类对象注入到扩充抽象类对象中,其中,配置文件config.xml的代码如下所示:
<?xml version="1.0"?>
<config>
<!--RefinedAbstraction-->
<className>JPGImage</className>
<!--ConcreteImplementor-->
<className>WindowsImp</className>
</config>
用于读取配置文件config.xml并反射生成对象的XMLUtil类的代码如下所示:
public class XMLUtil {
//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
public static Object getBean(String args) {
try {
//创建文档对象
DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc = builder.parse(new File("config.xml"));
NodeList nl=null;
Node classNode=null;
String cName=null;
nl = doc.getElementsByTagName("className");
if(args.equals("image")) {
//获取第一个包含类名的节点,即扩充抽象类
classNode=nl.item(0).getFirstChild();
}
else if(args.equals("os")) {
//获取第二个包含类名的节点,即具体实现类
classNode=nl.item(1).getFirstChild();
}
cName=classNode.getNodeValue();
//通过类名生成实例对象并将其返回
Class c=Class.forName(cName);
Object obj=c.newInstance();
return obj;
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
编写如下客户端测试代码:
class Client {
public static void main(String args[]) {
Image image;
ImageImp imp;
image = (Image)XMLUtil.getBean("image");
imp = (ImageImp)XMLUtil.getBean("os");
image.setImageImp(imp);
image.parseFile("小龙女");
}
}
编译并运行程序,输出结果如下:
在Windows操作系统中显示图像:小龙女,格式为JPG。
如果需要更换图像文件格式或者更换操作系统,只需修改配置文件即可,在实际使用时,可以通过分析图像文件格式后缀名来确定具体的文件格式,在程序运行时获取操作系统信息来确定操作系统类型,无须使用配置文件。当增加新的图像文件格式或者操作系统时,原有系统无须做任何修改,只需增加一个对应的扩充抽象类或具体实现类即可,系统具有较好的可扩展性,完全符合“开闭原则”。
桥接模式是设计Java虚拟机和实现JDBC等驱动程序的核心模式之一,应用较为广泛。在软件开发中如果一个类或一个系统有多个变化维度时,都可以尝试使用桥接模式对其进行设计。桥接模式为多维度变化的系统提供了一套完整的解决方案,并且降低了系统的复杂度。
1.主要优点
- 分离抽象接口及其实现部分。桥接模式使用“对象间的关联关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,也就是说抽象和实现不再在同一个继承层次结构中,而是“子类化”它们,使它们各自都具有自己的子类,以便任何组合子类,从而获得多维度组合对象。
- 在很多情况下,桥接模式可以取代多层继承方案,多层继承方案违背了“单一职责原则”,复用性较差,且类的个数非常多,桥接模式是比多层继承方案更好的解决方法,它极大减少了子类的个数。
- 桥接模式提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统,符合“开闭原则”。
2.主要缺点
- 桥接模式的使用会增加系统的理解与设计难度,由于关联关系建立在抽象层,要求开发者一开始就针对抽象层进行设计与编程。
- 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性,如何正确识别两个独立维度也需要一定的经验积累。
3.适用场景
- 如果一个系统需要在抽象化和具体化之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承关系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。
- “抽象部分”和“实现部分”可以以继承的方式独立扩展而互不影响,在程序运行时可以动态将一个抽象化子类的对象和一个实现化子类的对象进行组合,即系统需要对抽象化角色和实现化角色进行动态耦合。
- 一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,且这两个(或多个)维度都需要独立进行扩展。
- 对于那些不希望使用继承或因为多层继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。