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@y2468101216
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poe 3.25 新手心得

前言

因為我朋友一直鼓吹我玩這個遊戲,看 3.25 感覺不錯就加入了,之前有玩過類似類型的遊戲但不深入(打完主線就封片)

pob

由上而下是我國際服遊玩的順序

96等咒死點燃元素使

https://pobb.in/gCpgtAQoJ5xU

主線我是隨便拓得,沒有參考意義就不提了,簡單來講就是褻瀆+熔岩送葬

這是我國際服第一支玩得,因為我玩爛本來要重開, 我朋友說這樣你一定會退坑就塞給我整套點燃咒死裝備跟後悔石。

一開始玩鬧了很多笑話, 分不清楚各種持續狀態傷害,比如以為流血吃護甲(實際上不吃)。 搞不懂曝曬跟降抗的差別,為啥同一個效果要寫成兩個。

咒死點燃玩起來是真的舒服,傷害超高,打王清圖就是一秒的事情,裝備也便宜, 但防禦面就很可憐,完全只靠史瓦林,然後跑速很慢也是缺點,所以我帶兩罐跑水去彌補這個問題(那時還不知道魔血)

這隻我通關 t17 堡壘以後就封印了,因為打不贏高塔懶得打,那時搞不懂機制,也搞不懂防禦面如何處理。 還有一個搞笑的地方,我為了弄最後一顆虛空石想打贏 t17 就上網買圖, 結果我那時不知道謎盒的圖也是 t17,結果打死了問我朋友怎麼沒給我虛空石,我朋友超傻眼。

100等詐欺電打

https://pobb.in/PmVpJauWvPjk

重練的部分是參考網路上的電蜘蛛重練,這也奠定了我練第三隻想法。

我靠咒死點燃把 D 農到 150 以後覺得跑速有點慢, 就問我朋友沒有跑速快的近戰推薦,因為我看一堆人說 3.25 是近戰元年之類的。 他就上忍者網幫我找了詐欺電打,然後我組一組就破產了(炸

一開始是用深淵腰帶配軍團珠寶達到藥劑自動無限循環(說真的有軍團珠寶計算器還是有夠難查的,直接抄別人作業最快) 武器是自己超瓦出來的,但是賣不掉,只好繼續拿著,這把應該是我本季運氣最好的一次。

不愧是版本之子,防禦跟傷害面都不是普通的強,雖然造價真的很貴,能組成這樣都是靠開船跟, 我朋友借了我 150d 買魔血跟尼米斯,我一開始不太相信魔血很強(前面有提到我有用深淵+軍團珠寶),但我朋友一直鼓吹我買魔血還說要借我 150d。 果然窮會限制自己眼界(炸。

選擇瓦爾電打而非鋼裂的原因也很單純,電打不用走位,我可以點閃電傷害那圈配軍團珠寶拿很多傷害。 瓦爾電打打王的爆發也夠快就不用鋼裂了。

98等負電甲電蜘蛛

https://pobb.in/Vgt5eK0klU_n

因為重練電蜘蛛讓我印象很深刻,所以就決定玩個負電甲電蜘蛛,不過我玩了才知道這流派很怕電圈, 看到電圈就很痛苦,所以就很老梗的神聖血肉+三項珠寶轉89%

與圖天賦

t16 艾瓦譫妄超越

狂熱譫妄 * 1 、偏執譫妄 * 4(有出裝備超瓦房就一個改時間線穿越)、工藝選超越必出

https://poeplanner.com/a/Oj5

這個是我拿來詐欺點金 go ,會打製圖釘,除了詐欺以外其他人打這個會死, 後來詐欺滿等以後就不打這個策略了,這個策略還有一個壞處會掉很多垃圾, 會害我的強迫症發作。

t17 t16 保險箱+花園

https://poeplanner.com/a/OjD

伏擊 * 3 洞察伏擊 * 1 倍增豐收 *1、工藝選保險箱 詐欺基本上都在打這個策略,基本上就是賭大獎,但我打到本文結束最好的是盒子。

t16 艾瓦花園 8mod

惡化製圖 *1 腐化製圖 1 增生製圖3(有出裝備超瓦房就一個改時間線穿越)、工藝選+8%掉落率

https://poeplanner.com/a/O7m

產 8mod 用順便賺錢,花園跟艾瓦都會給很多怪,賭出 8mod 圖

t16 艾瓦密教超越劫盜

https://poeplanner.com/a/O7N

超越聖甲蟲1 反叛聖甲蟲1 智慧反叛1 支援反叛1 畸形血脈*1(有出裝備超瓦房就改時間線穿越)、工藝選劫盜寶箱額外出2個 這是實驗性的,因為艾瓦基本上要跑滿整張圖,所以我想說跟密教合一起練等,看有人會塞了超越跟劫盜我就都放在一起了。

這個策略成本很低,收穫普通,主要是靠超瓦跟超越還有劫盜掉落,藍圖跟詐欺拿去 TFT 倒意外好賣。

與圖賺錢感想

一般我看賺錢都是只算打圖花多少時間,但 3.25 的有交易所的關係,顯然還要多考慮賣東西的時間, 以我個人來說艾瓦帳面看起來收益很高,但要花很多時間賣,但我還是喜歡蓋房子哈哈。

心得

我覺得 poe 真的很複雜,光天賦就有兩套(人物+與圖),還要理解很多術語,有沒有瓦過,指的是裝備有沒有被污染。 blueprint full reveal 4/4 指的是側箱 4/4 揭露,TFT 是一個 dc 交易社群之類的。

我對 poe 的感覺就跟我開車上路一樣,要先去駕訓班上一個月的課,然後要考試,考完以後正式上路還會碰到各種狀況, 但我玩的是遊戲,不是開車。

但好不好玩是好玩,各種花式配法很有趣,我朋友每季都要練一隻貴族跟神經病一樣,本季也算對新手友善, 有交易所跟開船大幅減輕賺錢的困難,我覺得新手通過了前面的主線,後面還要在那邊一個一個收甲蟲可能直接放棄。

大部分的老遊戲都會幫新手減負,比如 FF14 就做了一系列的副本改善,讓新手可以順利到 end game 階段不會卡住。 但 poe 是相反,每季都要塞點新東西,然後不講明白,像負電甲的附近到底範圍是怎樣,每個寫附近的範圍還不一樣。

沒有死亡原因也很靠北,常常只能猜自己為何死去。 遊戲內沒有木樁也很怪很難測試傷害到底是怎樣,要不是有 pob 到底要怎樣估算傷害(本季電蜘蛛沒有pob可用,所以我只能猜傷害)。

我覺得經驗值倒退這種只會勸退玩家的設計真的應該廢除,明明不倒退才能更好留住玩家(不留著怎麼花錢?)。

然後我覺得本季最強盾就是史瓦林了,什麼流派可以拿盾先拿史瓦林試試看準沒錯,我三個流派都是用史瓦林。

接下來目標

應該是把電蜘蛛的侵略仗做出來,看起來要花 100d 起跳,不過傷害應該可以大幅提升就是了

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