Last active
June 30, 2021 04:51
-
-
Save yangfch3/bfc268ccacda29bb8cb3ece610cfc5ee to your computer and use it in GitHub Desktop.
eslint-config 文件配置说明
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
{ | |
// 继承,可以继承多个 | |
// 如安装了 eslint-config-airbnb | |
// 就可以在 extends 这里引用 airbnb/base, 这样就相当于预设了 airbnb/base 的规则 | |
// 常用的预设:"eslint:recommended" "airbnb/base" "stanard"(需先安装 eslint-config-standard) | |
// 当然,除了 eslint-config-xxx 提供了一系列预设,插件(eslint-plugin-xxx)也能提供预设用于继承 | |
// 例如,当你安装了 eslint-plugin-react 时,就可以在 extends 这里指定 "plugin:react/recommended" | |
// 当然,也可以指定一个具体的 eslint 配置文件 path/to/file 继承 | |
"extends": [ | |
"airbnb/base" | |
// 继承插件提供的预设:"plugin:react/recommended" | |
], | |
// 默认使用 eslint 自己的 Espree(可支持 ES5,ES6,ES7)来进行解析 | |
// 同时 babel-eslint 也是用得最多的 | |
"parser": "", | |
// parser 解析代码时的参数 | |
"parserOptions": { | |
"ecmaVersion": 6, | |
"sourceType": "module", | |
"ecmaFeatures": { | |
// 支持属性:"globalReturn", "impliedStrict", "jsx", "experimentalObjectRestSpread" | |
// 如:"jsx": true | |
} | |
}, | |
// 可以指定其他解析器,但是最好使用其自己提供的 | |
// "parser": "esprima", | |
// 指定环境,每个环境都有自己预定义的全局变量,可以同时指定多个环境,不矛盾 | |
// 主流的库或构建系统都能支持,列表见官方文档:http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#specifying-environments | |
"env": { | |
"es6": true, | |
"browser": true, | |
"node": true, | |
"mocha": true | |
}, | |
// 指定环境为我们提供了其预置的全局变量 | |
// 对于那些我们自定义的全局变量,可以在这里指定 | |
// 设为 true 表示不应该被重写,设为 false 表示可以被重写 | |
"global": { | |
// 如:"var1": true, "var2": false | |
}, | |
// 这里指定插件,插件名一般为 eslint-plugin-xxx,这里可以缩写为 xxx | |
// 插件提供了除 eslint 规定之外额外的规则 | |
// plugin 与 extend 的区别:extend 提供的是 eslint 现有规则的一系列预设 | |
// 而 plugin 则提供了除预设之外的自定义规则,当你在 eslint 的规则里找不到合适的的时候 | |
// 就可以借用插件来实现了 | |
"plugins": [ | |
// 这里安装了 eslint-plugin-import | |
"import" | |
], | |
// 具体或改写的规则配置 | |
// "off" 或 0 - 关闭规则 | |
// "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出) | |
// "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出) | |
// 两种格式:"rule-name": 0/1/2 "rule-name": [0/1/2, configDetail] | |
"rules": { | |
"camelcase": [ | |
0 | |
], | |
"no-param-reassign": [ | |
0 | |
], | |
"one-var": 0, | |
"one-var-declaration-per-line": 0, | |
"func-names": 0, | |
"no-console": 0, | |
"newline-per-chained-call": 0, | |
"prefer-const": 0, | |
"indent": [ | |
"error", | |
4 | |
], | |
"no-restricted-syntax": [ | |
2, | |
"DebuggerStatement", | |
"LabeledStatement", | |
"WithStatement" | |
] | |
// 你可以针对插件提供的额外规则进行配置,方式如下 | |
// "pluginName/ruleName": 2 | |
}, | |
// Adding Shared Settings | |
// 暂时还不知道怎么用 | |
"setting": { | |
// sharedData: "Hello" | |
} | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
👍