string key = "NGUI_LOCALIZATION_KEY"
Localization l = GetComponent<Localization> ();
l.currentLanguage = SystemLanguage.Japanese.ToString();
Debug.Log(l.Get(key));
- Localizationコンポーネントを同ゲームオブジェクトに設置
- ローカライズファイルをLanguagesに設定
currentLanguageに言語を設定
Get関数で取得