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Desafío Módulo 0 - Definiendo el ganador
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//ANTES DE EMPEZAR: | |
//Copia este código base completo en un nuevo archivo llamado desafio.js | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//JUGADORES: | |
// NO MODIFICAR LOS NOMBRES DE ESTOS OBJETOS | |
// (El test automático les cambia los valores para probar que el resto | |
// de la lógica funcione bien) | |
const jugadorUno = { | |
nombre: "Marce", | |
habilidades: { | |
ataque: 70, | |
velocidad: 30, | |
vida: 60, | |
magia: 120, | |
}, | |
articulos: ["espada", "escudo", "varita"], | |
}; | |
const jugadorDos = { | |
nombre: "Flor", | |
habilidades: { | |
ataque: 73, | |
velocidad: 30, | |
vida: 80, | |
magia: 100, | |
}, | |
articulos: ["escudo", "varita", "capa", "pocion"], | |
}; | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//PUNTOS INICIALES DEL JUEGO: | |
//Estas variables servirán para almacenar los puntos ganados por cada jugador. | |
//Cada vez que un jugador gana en una habilidad determinada se deberá | |
//sumar 1 punto en el contador correspondiente: | |
var contadorPuntosJug1 = 0; | |
var contadorPuntosJug2 = 0; | |
//Ganador: | |
var ganador; | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//COMPARACIÓN POR PODER DE ATAQUE | |
//La indicación ++ luego de la variable contadorPuntosJug suma 1 punto al | |
//contador. Según la condición que se cumpla, se irán sumando los puntos. | |
//EJEMPLO ESTRUCTURA DE COMPARACIÓN | |
if (habilidadACompararJugador1 > habilidadACompararJugador2) { | |
contadorPuntosJug1 = contadorPuntosJug1 + 1; | |
} else if (condiciónCasoContrario) { | |
contadorPuntosJug2++; | |
} else { | |
contadorPuntosJug1++; | |
contadorPuntosJug2++; | |
} | |
// (Escribir debajo el código que te permita generar esta comparación) | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//COMPARACIÓN POR VELOCIDAD: | |
//(Escribir debajo el código que te permita generar esta comparación) | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//COMPARACIÓN POR NIVEL DE VIDA: | |
//(Escribir debajo el código que te permita generar esta comparación) | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//COMPARACIÓN POR MAGIA: | |
//(Escribir debajo el código que te permita generar esta comparación) | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//COMPARACIÓN POR CANTIDAD DE ARTÍCULOS | |
//(Escribir debajo el código que te permita generar esta comparación) | |
//-----------------------------------------------------------------------// | |
//DEFINIENDO EL GANADOR DE LA PARTIDA | |
//En este espacio deberás generar la comparación final de puntos | |
//que determine al ganador. Mostrar en la terminal el nombre del jugador que ganó la partida | |
// ejemplo: | |
// var resultado = { | |
// [nombreDeJug1]: contadorPuntosJug1, | |
// [nombreDeJug2]: contadorPuntosJug2, | |
// ganador: nombreDeJug1 | |
// } | |
// console.log(resultado) | |
//-----------------------------------------------------------------------// |
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