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@zephenryus
Created January 11, 2018 17:45
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  • Save zephenryus/9514e97850baf1b3eacd8652a827ed73 to your computer and use it in GitHub Desktop.
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TriggerType
EventType
HorseCall
kBool, kInt, kFloat, kString, kConst
QueryValueType
kInt, kBool, kFloat, kString, kWString
DataType
kAction, kSwitch, kFork, kJoin, kSubFlow
CallComeon
CallStay
kInt, kFloat, kString, kWString, kStream
DataType
DataType
kFlowchart = 0, kClipEnter = 1, kClipLeave = 2, kOneshot = 3, kNormal = 0, kEnter = 1, kLeave = 2
kArgument, kContainer, kInt, kBool, kFloat, kString, kWString, kIntArray, kBoolArray, kFloatArray, kStringArray, kWStringArray, kActorIdentifier
騎乗 // Riding
泳ぎ // swimming
落下 // Falling
待機 // Wait
MasterSwordDead
シーカーストーンを見る待機 // Wait for sheikah slate (shikasuton)
Npc_Zora030
HasToPlayRidingOnAS
ゾーラに掴まる // Grab the zora
ウェイクボード // Wake Board
木登り // Climbing a tree
ItemScopeReady
奈落開始待ち // Waiting for the start of a crime
パラショール滑空 // Paragliding Shawl
DamageLStand
大ダメージ起き上がり // Great damage rising
しゃがみ待機 // Squatting wait
滑落 // Slide down
大ダメージ // Large damage
打ち上げ // launch
IsAddImpulse
InitAddLinearImpulse
InitAddRollImpulse
奈落開始待ち // Waiting for the start of a crime
坂滑り // Slope slide
水中へ飛び込みジャンプ // Jump into the water and jump
装備解除 // Disengagement (possibly unequipped)
Get
拾う // pick up
WeaponSmallSword
WeaponLargeSword
WeaponThrowCatch
イベント開始待ち // Waiting for event start
壁登り // Wall climbing
騎乗 // Riding
座る // sit
None
梯子 // ladder
HasToPlayRidingOnAS
ドアを押して開ける // Push the door open
ウェイクボード // Wake Board
持上げ // Lifting
イベント開始待ち // Waiting for event to start
注目待機 // Waiting attention
待機 // Wait
ChargeSetup
ChargeLv%d
ChargeLvUp
攻撃 // attack
坂滑り // Slope slide
サイドステップ // side step
バク転 // Backflip
EnableSwordInput
Brake
水中へ飛び込みジャンプ // Jump into the water and jump
ジャンプ // Jump
武器投げ // Weapon throw
CutAfterJumpSt
持上げ // Lifting
HorseCall
mc_CallHorse
CallComeon
CallStay
攻撃 // attack
FaceShieldGuard
FaceDefault
WeaponEquipOn
WeaponEquipNG
ステップガードジャスト // Step guard just
WeaponEquipOff
しゃがみ待機 // Squatting wait
アイテム // item
注目移動 // Notabile movement (attention)
移動 // Move
壁滑り // Wall slip (probably wall slide)
坂滑り // Slope slide
壁駆け上がり // Running up the wall
ジャンプ // Jump
段差登り // Step climbinb
パラショール滑空 // Paragliding Shawl
Brake
移動 // Move
待機 // Wait
移動 // Move
待機 // Wait
盾サーフィン // Shield surfing
コッコ滑空 // Cucco gliding
ジャンプ斬り // Jump slash
死亡 // death
落下 // Falling
着地 // Landing
サイドステップ着地 // Side step landing
着地無ダメージ // No landing damage
木登り // Climbing a tree
坂滑り // Slope slide
持上げ // Lifting
ジャンプ // Jump
スーパージャンプ溜め // Super jump sump? (reservoir. possibly the final jump when stamina runs out while climing?)
盾サーフィン // Shield surfing
落下 // Falling
DamageS
DamageL
Brake
滑落 // Slide down
待機 // Wait
奈落 // A crime
死亡 // death
騎乗 // Riding
Wait
攻撃 // attack
落下 // Falling
凍る // To freeze
怯む // falter
泳ぎ // swimming
着地 // Landing
移動 // Move
梯子 // ladder
操作 // operation
拾う // pick up
座る // sit
寝る // sleep
着地後攻撃 // Attack after landing
バク転着地 // Backflip landing
大ダメージ // Large damage
ガード崩れ // Guard collapse (break)
中ダメージ // Medium damage
小ダメージ // Small damage
落下中の弓 // Bow in fall (slow-mo bow)
壁ジャンプ // Wall Jump
素材をとる // To take material
コッコ滑空 // Cucco gliding
坂滑り着地 // Slope landing
IsWhiteFade
HasToPlayRidingOnAS
Npc_Zora030
サイドステップ着地 // Side step landing
スイッチぶら下がり // Switch hanging
FaceDamageS
ドアを押して開ける
ドアを引いて開ける
落下ガードジャスト
サイドステップ
バク転
溺れる
ゾーラに掴まる
坂滑り
痺れる
ガードスリップ
カメラ
持上げ
ウェイクボード
弓主観
水中へ飛び込みジャンプ
滝登り
木登り
壁登り
壁滑り
ステップガードジャスト
小段差よじ登り壁つかみ
バリア吹き飛び
馬乗りジャンプ
EnableSwordInput
IsNoDamage
大ダメージ起き上がり // Great damage rising
奈落開始待ち // Waiting for the start of a crime
イベント開始待ち
しゃがみ待機 // Squatting wait
武器投げ
ジャンプ斬り
馬上ジャンプ攻撃
DamageSUpper
水の遺物咆哮吹き飛び
ステップ攻撃
盾サーフィン
着地ダメージ
泳ぎダメージ
掴まれる
GroundDownToWall
ItemScopeReady
落下攻撃
跳ね返り
ジャンプ
馬上ジャンプ
パラショール滑空 // Paragliding Shawl
アイテム
しゃがみ移動
しゃがみステップ
注目待機
注目移動
馬上ジャンプ攻撃着地
飛び込み着地
凍り解除
段差登り
しゃがみダメージ
2段ジャンプ
壁駆け上がり
スーパージャンプ溜め
スーパージャンプ
JumpGear
IsLargeHorse
装備解除
飾る待機
打ち上げ
DemoWait
EquipNoiseValue
NoRideJumpDiffY
CutAddSpeedRate
ToFallHeightForJustRush
WallSlipEnableSpeed
DoClimbForbidAngVel
ParashawlInvalidHeightSurfing
DashUpEnableSpeed
EnergyPerChargeLv
EnergyChargeStart
HorseCallTime
DoClimbForbidTime
InWaterTimeForRagdoll
AttackNoiseValue
ArrowReadyNoiseValue
ParashawlInvalidHeight
ForceSlipSpeed
DoForbidTime
CutAddSpeedMax
CutAddSpeedDec
SwordSearchAngle
A
BasePos
待機
死亡
掴まれる
打ち上げ
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