En 3132, lors de l’exploration de la planète Tamina, un désastre ce produit : toute l’équipe de l’exploration sauf une jeune infirmière succombe d’un forme fulgurante d’apraxie fongique. En effet, cette infirmière semble être immunisée à cette maladie que nous nommerons plus tard : Mush. La FDS ( Fédération De Sol) tente de museler cette affaire mais pourtant, certains scientifique arrive à faire des recherches sur le “mush”. Les êtres vivants contaminés par cette maladie ont la capacité de déglutir un spore qui peut être transmis par contact sur sa victime. Au bout de trois spores, la victime devient un agent du mush. Les effets du champignon offre des “mutations” au génome de l’hôte le rendant plus performant que ses congénères comme par exemple une force décuplé ou le pouvoir de télépathie. Une résistance à la faim et à toute forme de maladie peu importe sa nature avec pour contre-partie une sérieuse crainte de l’eau : en effet, l’eau brûle le corps des infectés mais cela n’est pas suffisant
:white_small_square: **Race** : | |
:white_small_square:**Taille**: | |
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La caractéristique que vous lancez pour votre défense est soit un dé d'endurance ou d'agilité.
▫️L'endurance vous permet d'encaisser le coup, il recevra donc moins de dégâts. ▫️L'agilité vous permet d'esquiver le coup (et donc de ne pas prendre de dégâts). Cependant, les esquives sont difficiles : vous devez réussir votre jet d'agilité, mais aussi avoir un jet inférieur à celui de votre attaquant.
Il existe cependant des attaques qui ne rentrent dans cette catégorie : les altérations d'état.
- Les attaques mentales : Elles nécessitent une défense avec un dé d'intelligence.
- Les attaques liés aux poisons, maladie et blessures : Elles nécessitent un dé de karma.
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/* WYSIWYG: imitation in Edit mode */ | |
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/* Source: Piotr, ishgunacar, pihentagy, others on the forum | |
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/* Editor font: make thicker so it is like in Preview | |
/* Remove markdown clutter | |
/* Unordered lists: turn into bullets as you type, as per Typora | |
/* Blockquote in edit mode with left border rendered instead of ">" | |
/* Tag pills in edit mode |
#Have this script directly into your espanso/user. | |
# You can change and add some triggers too ! | |
# To use it, it's simply the trigger (: or /) before all aliases for the admonition. | |
# For example : :faq or /faq will type the admonition question. | |
filter_title: "Obsidian" | |
matches: | |
#Title | |
- triggers: [":note", ":seealso"] | |
replace: | |
Un outil qui permet d’optimiser le craft de manière ultime, en indiquant par exemple les vendeurs, les emplacements des récoltes, mais aussi en lisant les paquets du jeu pour directement update les objets à récolter. Permet aussi d’optimiser son inventaire en indiquant les meilleurs trucs à vendre (ou acheter via les divers token dispo). Ah, et évidemment, permet de simuler des crafts, partager et tester des macro… Bonus : Développé par un français et totalement dispo dans plusieurs langues.
Permet de mettre des “shader” (des filtres colorés) au jeu pour le rendre plus jolie, soit directement pour le gameplay (attention à votre PC) ou juste pour faire des screenshot.
/* @settings | |
name: "Folder Icon" | |
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settings: | |
- | |
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type: variable-number | |
format: px | |
default: 18 | |
title: Icon Size |
/* This plugins need to be used with the "Code Mirror Options" Plugins. Only for PC */ | |
/* @settings | |
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settings: | |
- | |
id: markdown-opacity | |
type: variable-number-slider |
/* @settings | |
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- | |
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title: Color |
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created: 27-09-2021 | |
category: Épidémiologie | |
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sr-due: 2021-12-09 | |
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