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Amazon Q CLIでゲーム開発:「Terra Lock」制作記

本記事もほぼAmazon Q CLIに作ってもらいました。

はじめに

Amazon Q CLI でゲームを作ろう Tシャツキャンペーンに参加し、Amazon Q CLIとのペアプログラミングで2Dシューティングゲーム「Terra Lock」を開発しました。本記事では、Amazon Q CLIをどのように活用してゲーム開発を進めたかを具体的に紹介します。

完成したゲーム: Terra Lock - GitHub Pages

プロジェクト概要

  • ゲーム名: Terra Lock(蒼穹紅蓮隊風ロックオンレーザーゲーム)
  • 技術スタック: Rust + macroquad + WebAssembly
  • 開発期間: 2日間
  • 開発手法: Amazon Q CLIとの協働開発
  • 最終成果: WebAssembly 482KB、60FPS動作

Amazon Q CLIの活用方法

段階的開発プロセスの設計

Amazon Q CLIとの最初の対話で、開発プロセス自体を設計しました:

ユーザー: ./doc/Specification.mdの仕様に基づいて開発タスクを
doc/Task.mdとして切り出し、ステップバイステップでコミット単位の開発を実施

この指示により、Amazon Q CLIは:

  • 仕様書を分析してPhase 1-5の段階的開発計画を作成
  • 各フェーズを具体的なタスクに分解
  • チェックボックス形式で進捗管理可能なTask.mdを生成

効果: 大きなプロジェクトを管理可能な単位に分割し、確実な進捗を実現

ドキュメント生成と進捗管理

各フェーズ完了時に、Amazon Q CLI が詳細な報告書を自動生成:

  • Phase1-Report.md: 基盤構築の完了報告
  • Phase2-Report.md: コアゲームプレイの実装報告
  • Phase3-Report.md: ロックオンシステムの実装報告
  • Phase4_Report.md: 最適化・仕上げの報告
  • Phase5_Report.md: デプロイメントの報告

効果: 開発過程の完全な記録化と、後から振り返り可能な資料作成

協働開発の具体的なワークフロー

典型的な開発サイクル

  1. タスク確認: Task.mdの次の項目を確認
  2. 実装依頼: Amazon Q CLI に具体的な実装を依頼
  3. コード生成: Amazon Q CLI がRustコードを生成
  4. 動作確認: 生成されたコードをテスト実行
  5. 調整・修正: 必要に応じて微調整を依頼
  6. コミット: 動作確認後にgitコミット
  7. 進捗更新: Task.mdのチェックボックスを更新

コミュニケーションのコツ

効果的だった指示方法:

  • 具体的な仕様を明確に伝える
  • 期待する動作を詳細に説明
  • エラーメッセージは完全にコピー&ペースト
  • 「問題ないです」「yes」での簡潔な承認

Amazon Q CLI活用の成果

開発効率の向上

  • 計画的開発: 段階的なフェーズ分割により、迷いなく開発を進行
  • 高品質コード: Rustの型安全性を活かしたバグの少ないコード生成

学習効果

  • Rust + WebAssembly: 新しい技術スタックを効率的に習得
  • ゲーム開発パターン: macroquadを使った2Dゲーム開発の知見獲得

完成度の向上

  • 機能の充実: ロックオンシステム、4種類の敵機、加速ホーミングレーザー
  • パフォーマンス: 60FPS安定動作、482KBの軽量バンドル
  • ユーザビリティ: 直感的な操作、視覚的フィードバック

今後の展望

Amazon Q CLI との協働開発により、以下の可能性を実感:

  1. AI支援開発の有効性: 人間の創造性とAIの実装力の組み合わせ
  2. 学習加速: 新技術習得の大幅な時間短縮
  3. 品質向上: 段階的開発による高品質なソフトウェア開発

まとめ

Amazon Q CLI を活用したゲーム開発では、以下が重要でした:

  • 明確な仕様定義: 詳細な仕様書の作成
  • 段階的アプローチ: フェーズ分割による管理可能な開発
  • 継続的対話: 各段階での確認と調整
  • 文書化: 開発過程の完全な記録

結果として、2日間で完全に動作する2Dシューティングゲームを完成させることができました。Amazon Q CLI は単なるコード生成ツールではなく、開発プロセス全体をサポートする優秀なペアプログラミングパートナーでした。

🎮 Terra Lock をプレイしてみる


この記事は Amazon Q CLI でゲームを作ろう Tシャツキャンペーンの応募作品「Terra Lock」の開発記録です。

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