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@VictorTaelin
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Taelin Arena

Taelin Arena

Uma arena online feita em uma nova linguagem de programação ultra-segura desenvolvida por nós, o Formality. O jogo será non-profit, get-paid-to-win: todo seu lucro é redirecionado pros próprios jogadores competitivos. Também será open-source e 100% modável: jogadores poderão criar seus próprios heróis. Será um jogo competitivo, real-time, top-view e muito dinâmico. O gameplay será uma mistura de League of Legends com Super Smash Bros. Os gráficos serão inspirados em Wizard of Legends, Tibia e Fire Emblem, porém em um estilo 3D voxelizado, o SpriteStack. Seu desenvolvimento será feito live no Twitch e seu código publicado no Github.

Estamos contratando artistas!

A arte do jogo será feita em um estilo híbrido 2D/3D. Ao invés de sprites (2D) ou modelos (3D), os heróis usarão "voxel cubes", ou seja, uma grid 64x64x64 de cores. Para criar esses "modelos", usaremos uma ferramenta chamada SpriteStack. Ela é bem simples: artistas tanto de pixel art quanto modeladores/animadores 3D, em tese, devem pegá-la com facilidade. Clique neste video para ver como ela funciona.

spritestack

Precisarei de animações e modelos feitos no SpriteStack, ou feitos em outras ferramentas de modelagem, desde que o resultado seja exportado para o formato desejado (um cubo 64x64x64 de voxels). O contrato durará cerca de 3 meses e o trabalho será remoto. Se está interessado, entre em contato comigo (Victor Maia) pelo Whatsapp (+55 21 996041890), Telegram (maiavictor) ou Twitter (maiavictr).

@VictorTaelin
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Sobre contratações

Temos um orçamento bom pra arte do projeto, e pretendemos formar uma equipe com 4-12 artistas (dependendo do rate) para trabalhar no jogo ao longo de 3 meses, ou mais caso o projeto continue. Ou seja, tem bastante vaga, mas eu não posso confirmar com ninguém ainda; o mais importante é definir se o artista conseguirá produzir no estilo desejado. No momento, eu contratei dois artistas que irão, ainda essa semana, enviar propostas de exemplos iniciais, além de um documento de direção de arte. Se eu curtir o resultado, já dá pra fechar a equipe logo a seguir. Mas nada os impede vocês explorarem e colaborarem com ideias enquanto isso, há muito a explorar e eu sou 100% aberto a sugestões. É bom ressaltar que todo mundo é dono do jogo, conforme vocês criam arte eu programo, vocês podem sugerir e fazer o personagem que quiser, e espero que seja um processo bem legal (:

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