サイズがあまりに大きくなってしまったので、gist ではなくて github 上で管理するようにしました。
https://github.com/Shinpeim/process-book
URL 変わっちゃうの申し訳ないんだけど、一覧性が高くなるのと pull req が受け取れるメリットのほうを取ります。せっかく読みにきてくれたのにひと手間かかっちゃってすみません。
サイズがあまりに大きくなってしまったので、gist ではなくて github 上で管理するようにしました。
https://github.com/Shinpeim/process-book
URL 変わっちゃうの申し訳ないんだけど、一覧性が高くなるのと pull req が受け取れるメリットのほうを取ります。せっかく読みにきてくれたのにひと手間かかっちゃってすみません。
diff --git a/src/Make_cyg.mak b/src/Make_cyg.mak | |
--- a/src/Make_cyg.mak | |
+++ b/src/Make_cyg.mak | |
@@ -628,6 +628,9 @@ | |
$(OUTDIR)/gui_dwrite.o: gui_dwrite.cpp $(INCL) gui_dwrite.h | |
$(CXX) -c $(CFLAGS) gui_dwrite.cpp -o $(OUTDIR)/gui_dwrite.o | |
+$(OUTDIR)/gui_w32.o: gui_w32.c gui_w48.c $(INCL) | |
+ $(CC) -c $(CFLAGS) gui_w32.c -o $(OUTDIR)/gui_w32.o | |
+ |
diff --git a/src/gui_dwrite.cpp b/src/gui_dwrite.cpp | |
--- a/src/gui_dwrite.cpp | |
+++ b/src/gui_dwrite.cpp | |
@@ -14,6 +14,10 @@ | |
#include "gui_dwrite.h" | |
+extern "C" { | |
+#include "vim.h" | |
+} |
;SMBDIS.ASM - A COMPREHENSIVE SUPER MARIO BROS. DISASSEMBLY | |
;by doppelganger ([email protected]) | |
;This file is provided for your own use as-is. It will require the character rom data | |
;and an iNES file header to get it to work. | |
;There are so many people I have to thank for this, that taking all the credit for | |
;myself would be an unforgivable act of arrogance. Without their help this would | |
;probably not be possible. So I thank all the peeps in the nesdev scene whose insight into | |
;the 6502 and the NES helped me learn how it works (you guys know who you are, there's no |
Locate the section for your github remote in the .git/config
file. It looks like this:
[remote "origin"]
fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/*
url = [email protected]:joyent/node.git
Now add the line fetch = +refs/pull/*/head:refs/remotes/origin/pr/*
to this section. Obviously, change the github url to match your project's URL. It ends up looking like this:
require 'action_dispatch/middleware/static' | |
module Middleware | |
class FileHandler < ActionDispatch::FileHandler | |
def initialize(root, assets_path, cache_control) | |
@assets_path = assets_path.chomp('/') + '/' | |
super(root, cache_control) | |
end | |
def match?(path) |
72187 81749 72303 81778 | |
5000 | |
5,6,12=E4D9HIF8=GN576LOABMTPKQSR0J | |
6,5,238=I67E9MBC1AF05HJKRLNGPDQSTO | |
4,6,94827601A3BCD5JGMEFNHLKI | |
6,5,82935=174ABCD=RHTNJKFLI0PQSOGM | |
5,5,13O7D69E0ABC524LGJIFMN8HK | |
6,5,2395OI1AHB4C07KT6SJR8F=M=QEDGL | |
3,3,168452=30 | |
5,5,1245A9I7JN03HDO6GCKF8BLEM |
package gdd2011; | |
import java.io.File; | |
import java.io.PrintWriter; | |
import java.util.Arrays; | |
import java.util.BitSet; | |
import java.util.Scanner; | |
/** | |
* 現在の解答状況と残りカウント数、残り問題等の表示 | |
* @author uwi |
djb
みんなそろそろ D.J. Bernstein が世界史上最高のプログラマだというのを思い出すべきだと思うんだ。
まず、客観的な事実だけを見てみよう。 djb は2つの重要なシステムソフトウェアを書いた。 メールサーバと DNS サーバだ。 どちらも何百万というドメインで使われている。 ありとあらゆる複雑な仕事をこなし、とてつもない高負荷でも問題ないし、どんな異常事態にも対応する。 これらは、Bernstein が最初にリリースしたときとまったく同じものが動いてるのだ。