Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@lugrus2000
lugrus2000 / Установка GCC & MSYS2.md
Created April 9, 2022 14:12
Установка GCC & MSYS2

Установка GCC & MSYS2

GCC - это очень хорошая коллекция компиляторов, являющаяся полностью бесплатной и свободно распространяемой. Однако существует множество дистрибутивов Windows, распространенных в интернете, но только некоторые из них имеют высокое качество, поэтому я сделал всё, чтобы вам не пришлось пользоваться некачественными дистрибутивами.

Мы будем использовать порт MinGW-w64, упакованный с MSYS2. Это также позволяет нам использовать системы сборки *nix для создания других библиотек, а также использовать предварительно скомпилированные библиотеки, предоставляемые MSYS2. Обратите внимание, что MSYS2 предоставляет компиляторы MinGW-w64. Бинарные файлы с этими компиляторами будут автономными и не потребуют cygwin.dll или аналогичный файл.

Я предполагаю, что на вашем компьютере установлена 64-разрядная операционная система, и Вы хотите, чтобы ваш компилятор был 64-разрядный по умолчанию.

Если у вас 32-разрядная операционная система, изменить каждый путь (из статьи) C:\dev\msys64 на `C:

@ericholsinger
ericholsinger / xcode-build-number-increment-phase
Created December 12, 2013 18:04
This is a script for incrementing build numbers in xcode, automatically during the build phase. It handles the build in the format xx.yy.zz where zz is incremented for each build, and yy is incremented when you archive your project. The xx is handled manually in this case. For more information, you can read my blog post at http://bit.ly/1h3ztJK
#!/bin/bash
conf=${CONFIGURATION}
arch=${ARCHS:0:4}
# Only increase the build number on Device and AdHoc/AppStore build
if [ $conf == "Release" ]
then
echo "Bumping bundle version number..."
buildPlist=${INFOPLIST_FILE}
bundleVersion=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "$buildPlist" | /usr/bin/perl -pe 's/(\d+\.)(\d+)(\.\d+)/$1.($2+1).$3/eg'`
@shazron
shazron / sim-run.sh
Created October 25, 2011 21:53
Run Xcode Simulator project from the command line
#!/bin/bash
#
# Build and iPhone Simulator Helper Script
# Shazron Abdullah 2011
#
# WARN: - if your .xcodeproj name is not the same as your .app name,
# this won't work without modifications
# - you must run this script in where your .xcodeproj file is
PROJECTNAME=$1