弊サークルビデオゲーム作品における貸与及び上映に関する基本許諾
FullPowerSideAttack.com 2014年7月28日 より施行。
本許諾は適宜更新され、最終更新の内容が常に適用されます。
本許諾は「対象となるかわからない」領域が存在します。 不明瞭な箇所、個別の許諾取得については[email protected]までお問い合わせ下さい。
本許諾内用語の定義
| using UnityEngine; | |
| using System.Collections; | |
| using UnityEditor; | |
| using System.IO; | |
| /// <summary> | |
| // ScriptableObjectをプレハブとして出力する汎用スクリプト | |
| /// </summary> | |
| // <remarks> | |
| // 指定したScriptableObjectをプレハブに変換する。 |
| using UnityEngine; | |
| using UnityEditor; | |
| using System.Collections; | |
| /// <summary> | |
| /// LoadAssetAtPath Test | |
| /// </summary> | |
| /// <author> | |
| /// Create by yumehachi on 2013/08/18 |
弊サークルビデオゲーム作品における貸与及び上映に関する基本許諾
FullPowerSideAttack.com 2014年7月28日 より施行。
本許諾は適宜更新され、最終更新の内容が常に適用されます。
本許諾は「対象となるかわからない」領域が存在します。 不明瞭な箇所、個別の許諾取得については[email protected]までお問い合わせ下さい。
本許諾内用語の定義
| using UnityEngine; | |
| using UnityEditor; | |
| using System.Reflection; | |
| [InitializeOnLoad] | |
| public class CompileError | |
| { | |
| // 効果音。自由に変更する | |
| // http://commons.nicovideo.jp/material/nc32797 | |
| const string musicPath = "Assets/Editor/nc32797.wav"; |
これは https://communitycodeofconduct.com/ の日本語訳です。これ自体は各コミュニティでテンプレートとして使用することが期待されるものですが、特定のコミュニティを対象とする(つまり具体的な名宛人がいる)ものではありません。
このコミュニティの全メンバーが、以下の行動規範に従う必要があります。このコミュニティの全メンバーが、いかなるイベントにおいても、オーガナイザーによる協力のもと、この行動規範を遵守することが求められています。私たちは、このコミュニティの全ての参加者が、誰にとっても安全な環境を保障するために、協力し合うことを期待しています。