モチベーションは業績にも大きな影響を与えていて:
業績 = 能力 × モチベーション
といわれています。この式は乗算であることがポイントで、モチベーションがゼロなら業績もゼロになってしまいます。
能力は安定的な要素であるのに対してモチベーションは不安定な要素です。そのため、業績を上げるにはモチベーションを高く維持する必要があります。
| #include "pch.h" | |
| #include "StringPipe.h" | |
| #define ERR_EXIT(msg) do { \ | |
| OutputDebugStringA(msg); \ | |
| exit(1); \ | |
| } while (0); | |
| CStringPipe::CStringPipe() { | |
| InitSecAttr(); |
| #include "pch.h" | |
| #include "framework.h" | |
| #include "DoubleBuffering.h" | |
| #include "DoubleBufferingDlg.h" | |
| #ifdef _DEBUG | |
| #define new DEBUG_NEW | |
| #endif | |
| BEGIN_MESSAGE_MAP(CDoubleBufferingApp, CWinApp) |
| #include "pch.h" | |
| #include "framework.h" | |
| #include "ModelessDialogDemo.h" | |
| #include "ModelessDialogDemoDlg.h" | |
| #ifdef _DEBUG | |
| #define new DEBUG_NEW | |
| #endif | |
| BEGIN_MESSAGE_MAP(CModelessDialogDemoApp, CWinApp) |
| 助けを呼ぶことも仕事のうち | |
| 3つの知識ドメイン | |
| テクノロジー ← 今日・明日の飯のタネ(プログラミング言語を含む開発環境など) | |
| ビジネス ← 一番お金になる知識 | |
| ソフトウェア開発 ← この仕事を長く続けるための知識 | |
| ツールに習熟する | |
| IDE 統合開発環境 | |
| プログラミング言語 |
| export default class { | |
| constructor() { | |
| this.services = []; | |
| this.instances = []; | |
| } | |
| define(name, fn) { | |
| this.services[name] = fn; | |
| } |
| require 'stringio' | |
| module Bmp | |
| class BmpObject | |
| def initialize(file_header, info_header, image_data) | |
| @file_header = file_header | |
| @info_header = info_header | |
| @image_data = image_data | |
| end | |
| attr_reader :file_header, :info_header |