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if False:
assert False
if True:
assert True
import random
if something := random.choice([True, False]):
assert something
@yuitest
yuitest / block.js
Last active June 18, 2024 17:39
YouTube でチャンネルをおすすめに表示しないを自動で押すスクリプト
const denyWords = ['反応集', '切り抜き', '世間の反応', '2ch'];
const allowWords = ['公式'];
const $$ = (selector) => [...document.querySelectorAll(selector)]
const sleep = msec => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, msec));
const block = async (element) => {
const channelTitle = getChannelTitle(element);
const videoTitle = getVideoTitle(element);
console.log(`block: ${channelTitle} - ${videoTitle}`)
const menuButton = element.querySelector('button#button.style-scope.yt-icon-button');
くす玉子
@yuitest
yuitest / 999
Created December 29, 2023 01:47
ご自由にご利用ください
ネタバレを含むゴジラ-1.0の感想

おもしろかった。よかった。

構造

戦争のトラウマ、疎外感。最後は大きなカブ

特によかったところ

@yuitest
yuitest / バミる.md
Last active October 13, 2023 06:09
バミるについてのメモ

「バミる」「バミリ」「バミ」について

いろいろな業界の業界用語で、「バミる」「バミリ」「バミ」がいくつかの意味で使われている。 共通する部分と異なる部分がある。

  • 意味 1. テープで舞台の床に印をつけ、演者の位置や機材の設置位置を示す
  • 意味 2. (テープで) 固定すること
  • 意味 3. ダンスでダンサーが踊る番号つきの印 (必ず 90cm 間隔にする)
  • 意味 4. ホテル業界で「予約を入れる」こと
  • 意味 5. スケジュールを仮に押さえること
@yuitest
yuitest / OMORI.md
Last active January 30, 2022 06:12

OMORI をプレイした雑多な感想

ネタバレ注意

いきなりトゥルーエンドを観てしまった。弱った。 回収しきれなかった要素、特に細かいサブイベントを回収したいのでもう一周したい。 けど、それはなんか冒涜するような気持ちになってしまい周回できない。 ゲームで感情移入して涙が出たのは久しぶりな気がする。

@yuitest
yuitest / 考えるポーズ.md
Last active January 4, 2022 19:21
考えるポーズ

考えるポーズ

画像

考えるポーズと実際にアイディアを創出するシチュエーションについて考えることがしばしばあったので、まとめました。

考えるポーズの例

  • 顎を手で触る
  • 頭を抱える
@yuitest
yuitest / 映画『マトリックス レザレクションズ』を観た感想.md
Last active January 3, 2022 12:20
映画『マトリックス レザレクションズ』を観た感想

『マトリックス レザレクションズ』を観た感想

年末に映画『マトリックス レザレクションズ』を視聴したので、忘れないうちに感想を書いておきます。 本編だけでなくシリーズ全体のネタバレも含むので注意してください。

ネタバレ注意

あらすじ

@yuitest
yuitest / 「ううむううな日々」の感想.md
Last active January 2, 2022 11:43
「ううむううな日々」の感想

「ううむううな日々」の感想

「ううむううな日々」を観てきたので、その感想を書きます。

「ううむううな日々」のネタバレ注意!

ラストシーンでシラナイワが親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかったです。 ぶらぶら ううむうう